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ザヤ
ADC 🟠 脅威 ★3 ・ 警戒

ザヤ

反逆の刃

「羽根を撒いて、後で全員縛り上げるADC」

プレイスタイル: 羽根を撒いてE一発で縛る、コンボ型ADC

60秒で分かる ザヤ

ザヤはQ・W・R・パッシブAAで地面に「羽根」を設置し、Eでまとめて回収してダメージ+スネア(完全拘束)を決めるコンボ型ADC。\n単発の火力は控えめだが、羽根が3枚以上重なってEを撃たれた瞬間に動けず溶かされる。\nWで攻撃速度バフ、Rは無敵気味な飛び上がり+羽根バラまきで、開幕にも逃げにも使える万能ULT。\n対策の基本は「羽根の上に立たない」「W点灯中は引く」の2点だけ。

スキル詳細

ザヤ passive
Passive クリーンカット
🟡 注意

ザヤがスキル(Q/W/R)を使うと、次の数発の通常攻撃が「貫通弾」になって直線上の敵全員に当たる。さらに当てた場所に羽根が落ちて、後でEで回収できる。つまりザヤのAAは普段から軽い射程の貫通技で、スキル後はバラまき作業が始まると思えばOK。

AAが「一発でハンコ押すだけの作業」から「シャチハタ連打で行列の書類を一気に処理する作業」に変わるイメージ。羽根は後で爆発するボムを設置していると思え。

AA一発の威力は普通だが、羽根が溜まるほど後のE威力と拘束のヤバさが跳ね上がる。

羽根がついた地面の上に長時間立たない。特にミニオン後ろや自分の足元に複数枚刺さってきたら即離れる。ザヤがQ・W・Rを使ったらAA軌道を読んでミニオン挟んでブロックすると貫通AAが弱くなる。

羽根を撒くADCというより、地雷原を作るADC。「あれ、なんか地面キラキラしてる…」と思ったら逃げろ。

ザヤ Q
Q ダブルダガー
🟡 注意
射程
400
CD (秒)
10/9.5/9/8.5/8
マナ
35

**ダブルダガー**は手前と奥に2枚の羽根を投げるスキル。当たればダメージ、当たった場所には羽根が刺さって残る。射程400なので近距離寄りで、CSを取りつつ羽根をばら撒く主力ツール。マナ35とコストも軽く、CD8〜10秒なので序盤からポンポン投げてくる。

射程400は標準ADCのAA(525)よりやや短いくらい。コスト35はマナポーション一口分で、ジンクスAA1回分の距離をスキルで殴ってくる感覚。ほぼ常時撃てる。

単発威力は控えめだが、羽根設置がEの種になるので「当たったら次のEが痛くなる」予約スキル。

ミニオン後ろに立てば刃が止まる(貫通はするが当たり判定読みやすい)。羽根が自分の周りに2枚以上刺さったら即横に避ける、その状態でE撃たれると確実に縛られる。

「あ、ナイフ刺さってるけど別に痛くないな」→3秒後にEで全部回収されて昇天するやつ。

ザヤ W
W デッドリープルーム
🟠 警戒
射程
1000
CD (秒)
18/17/16/15/14
マナ
60/55/50/45/40

**デッドリープルーム**は攻撃速度を上げる自己バフ。さらに敵チャンピオンを殴ると移動速度も上がる。発動するとAAが軽く強化される(羽根落としも込み)ので、W発動中のザヤは集団戦・撃ち合いで一番強い瞬間。CD14〜18秒、マナ40〜60と少し重め。

ボタン一発で「自分のAAスピードを1.3倍速にする栄養ドリンク」を飲む感じ。射程1000はバフの持続中ザヤがウロつく行動半径だと思えばOK。

W発動された瞬間からザヤのDPSが跳ね上がり、追いつかれて溶かされる。

Wが点灯したらまず引く・距離を取る。撃ち合いはWのCD(14秒以上)が切れている時間を狙う。サポートのスローやCCをWに合わせて差し込めば、加速も無効化できて一方的に殴れる。

ザヤが急にカチャカチャ言い出したら、それは集中の音じゃなくて「あなたを撃ち殺す効果音」です。

ザヤ E
E ブレードコーラー
🔴 死亡確定
射程
2000
CD (秒)
12/11/10/9/8
マナ
20

**ブレードコーラー**は地面に落ちてる羽根を全部自分の方向に呼び戻すスキル。羽根が通った直線上の敵にダメージと、3枚以上当たればスネア(完全拘束)が入る。射程2000は画面半分くらいで、ザヤ最大の決め技。マナ20と激安で、CD8〜12秒。

羽根は「予約済みの確定キル装置」。E押した瞬間、画面の半分が線で繋がって相手を縫い止める。射程2000はTPで戻った味方が戻ってくる距離くらい遠い。

羽根3枚以上に重なってEを撃たれるとスネアで動けず、フルコンボで即死する。

とにかく羽根の上に立たない。羽根が複数刺さった瞬間に横に1歩ステップ。ザヤが「ナイフ刺してきた→W点灯→離れる」と読めるパターンを覚える。フラッシュは羽根の線に対して垂直に切るのが正解。

「Eで縛って、Rで浮いて、AAでカチカチ」が完成したらもう試合じゃなくて葬式。

ザヤ R
R (Ultimate) フェザーストーム
⚫ 詰み
射程
450
CD (秒)
140/120/100
マナ
100

**フェザーストーム**は短時間空中に飛んで対象指定不可(=スキルやAAのターゲットを取られない)になり、複数の羽根を扇状にバラ撒くアルティメット。羽根が大量に落ちるので、R→Eのコンボで広範囲スネア確定。CD100〜140秒で、ピンチ脱出にも開幕仕掛けにも使える万能技。

ザカリアスのR並みに「無敵時間+羽根バラまき」の二重サービス。CD100秒はバロン1体湧き分くらいで回ってくる。マナ100は重いが効果はそれ以上。

R→Eの連携でスネア確定、ADCがフルコン入れたら100%死ぬ。しかも撃ったザヤ本人は無敵気味で逃げる。

ザヤのRが見えたらまずスタン・ノックアップ系のCCは無駄になるので温存。羽根が落ちた地面から離れて、Eで縛られる線を踏まないように位置取る。フラッシュは羽根の密集地帯から垂直方向に。Rモーション中はCC効かないので暗黒コンボは撃つだけ無駄。

「飛んだ!」→「羽根落ちた!」→「縛られた!」→「死んだ!」の4段落ち。コントかな?

関連クイズ

ザヤ に関する問題 1 問がクイズに収録されています。

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数値が変わったかも?

ここのスキル数値は DDragon 16.12.1 時点。 最新パッチで仕様が変わっている可能性があるので、各スキルの「詳しく↗」ボタン → LoL Wiki / Mobalytics で確認を。