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ヴァルス
ADC 🔴 脅威 ★4 ・ 死亡確定

ヴァルス

報復の一矢

「弓引いてるの見えてるのに、なぜか当たる男」

プレイスタイル: 長射程ポーク&ハイパーキャリーの二刀流ADC、ビルドで性格が変わる

60秒で分かる ヴァルス

ヴァルスは長射程ポーク型のADC。\nフルチャージQで画面の遠くから一方的にHP削ってきて、Wの**枯死の呪い**スタックが乗るとタンクでも%体力ダメで溶ける。\nレベル6以降はR**穢れの連鎖**の射程1300スネアからフルコンボが確定するので、味方と固まって歩いてると2人同時に消える。\n対策はミニオン挟む・AAスタック乗ったら下がる・集団戦前は仲間と距離取る、の3点徹底。

スキル詳細

ヴァルス passive
Passive 復讐の化身
🟡 注意

**復讐の化身** はキル/アシスト時に攻撃力と魔力が一時的にアップするパッシブ。チャンプ相手だとボーナスがさらに上乗せされる。要するに『連続キル中はもっと強くなる』スノーボール型のパッシブで、序盤キル取られると後半までずっと殴られる。

RPGで『連続キルでアタックUP』のバフが付くタイプ。最初の1キル取られると次のガンクで2キル目、その次も…と雪だるま式に倒される地獄が始まる。

パッシブ単体は無害だが、リードを許すと取り返しがつかなくなる雪だるま装置

とにかく序盤の1キルを取らせないこと。サポートと連携してファーストブラッドを譲らない、ガンク合わせる時もキルはサポートに渡してヴァルスにバフを付けさせない立ち回りが地味に効く。

復讐の化身って書いてあるけど、復讐される側はだいたいこっち

ヴァルス Q
Q 乾坤一擲
🟠 警戒
射程
925
CD (秒)
16/15/14/13/12
マナ
50/55/60/65/70

**乾坤一擲** は弓を引き絞って強力な矢を放つチャージ式のスキルショット。長く溜めるほど射程(最大925)とダメージが伸びる。フルチャージは画面のかなり遠くから飛んでくるので、ミニオンの裏に隠れてるつもりでもガッツリ抜けてくる。

射程925はジンクスAA(525)の約1.8倍。ケイトリンAA(650)より遠い距離からノーリスクで殴られると思っていい。チャージ中は弓を構えてるモーションが見えるので分かりやすい。

フルチャージQ+Wコンボで体力半分溶ける、ポーク主軸の主力スキル

チャージ中のモーションが見えたら横ステップで避けるかミニオンの裏に隠れる。ミニオン1体貫通したら勢いが落ちるので、必ずミニオンを挟む立ち位置を意識する。Wの**枯死の呪い**がスタックしてる状態でQ食らうと追加魔法ダメも入るので、スタック付いてる時は特に距離取ること。

弓引いてる時に『あ、これ来るな』って分かってるのに避けられないやつ

ヴァルス W
W 枯死の矢筒
🟠 警戒
射程
750
CD (秒)
40

**枯死の矢筒** はパッシブ効果として通常攻撃に追加魔法ダメージ+「枯死の呪い」というスタックを付与する。スタックが乗った敵に他のスキル(Q/E/R)が当たると最大体力依存の魔法ダメが追加で入る。発動効果で次のQも強化される。要するにヴァルスの火力倍率装置。

AAで毒を塗って、Qやスキルで爆発させるイメージ。タンク相手でも最大体力%ダメで溶かしてくるので『私体力多いから大丈夫』が通用しない。

%最大体力ダメでタンクも溶ける、ヴァルスの火力源

AAを連続で食らってスタックが乗った状態でQやEを食らうと一気に体力溶けるので、スタックが付いたら一度下がって時間経過で剥がす。レーンでは『AA2発食らったら一歩下がる』を徹底するとコンボの起点を潰せる。

矢筒って名前なのに矢じゃなくて呪いを撃ってくる

ヴァルス E
E 滅びの矢雨
🟡 注意
射程
925
CD (秒)
18/16/14/12/10
マナ
90

**滅びの矢雨** は範囲攻撃で矢を降らせて物理ダメと**減速**を与え、その地面を穢して回復効果を下げるエリアを残す。ヒール持ちサポやソラカ・ユーミ相手だと特に刺さるアンチヒールスキル。CDも上げると10秒と短い。

射程925のAoEで、着弾後の地面に『回復禁止ゾーン』が残る。サスティン重視のサポ(ソラカ/ユーミ/ナミ)のヒールがほぼ無効化されると思っていい。

単体ダメは控えめだがスロー+回復低下で逃げと粘りを両方潰される

矢が降ってくる予兆が地面に表示されるので、着弾前に範囲外に出る。スロー食らった状態でQ追撃が来るとセットで死ぬので、E食らったら一瞬で距離取ること。穢された地面の上で粘らず、踏まないルートで動く。

ヒーラーサポ『回復するね!』 → E『却下』

ヴァルス R
R (Ultimate) 穢れの連鎖
🔴 死亡確定
射程
1300
CD (秒)
100/80/60
マナ
100

**穢れの連鎖** は触手を放って最初に当たった敵にダメージ+**スネア(行動不能)**を付与し、近くの味方チャンプにも蔓が伝染してスネアを付ける。射程1300の長距離イニシエートで、当たったら100%コンボが入る。集団戦ではこれが全ての始まり。

射程1300はジンクスAA(525)の2.5倍。固まってるとチェーンが伝染して2人同時に動けなくなる。集合写真撮ってる時に飛んできて全員固められるやつ。

射程1300のスネアからフルコンボ確定、固まってると2人巻き込まれる

集団戦前に味方チャンプとは絶対に離れる(伝染しない距離=画面1/3くらい)。茂みやコーナーから撃たれることが多いので、視界の取れてない場所には近づかない。クレンズ・QSSがあれば即解除できるので、ヴァルスがR持ってるレベル6以降は対策アイテム検討。

『集合〜』って言った瞬間に飛んでくるので、味方は永遠にバラバラに歩こう

関連クイズ

ヴァルス に関する問題 2 問がクイズに収録されています。

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数値が変わったかも?

ここのスキル数値は DDragon 16.12.1 時点。 最新パッチで仕様が変わっている可能性があるので、各スキルの「詳しく↗」ボタン → LoL Wiki / Mobalytics で確認を。