← チャンプ一覧へ
ラカン
サポート 🔴 脅威 ★4 ・ 死亡確定

ラカン

魅惑の翼

「飛んで踊って魅了する、ボトムの社交ダンサー」

プレイスタイル: エンゲージ&ピール両刀のダンサー型サポート、Eで縦横無尽に飛び回る

60秒で分かる ラカン

ラカンは『W華麗なる登場』でブッシュから飛んでノックアップ→ADCがフルコンボ、というエンゲージ型サポート。\nさらにEバトルダンスで味方↔敵を2連続ジャンプできるので、逃げ場が無いように見える。\nR『みんなオレに夢中』はチャームで足を止めてからのコンボ確定ボタン、見えたら距離取り推奨。\n初心者目線では『動き読めない・気付いたら死んでる』タイプ。ブッシュ視界とフラッシュ温存が生命線。

スキル詳細

ラカン passive
Passive 神秘の翼
🟢 無害

ラカンは定期的に**神秘の翼**でシールドを自動獲得する。ザヤと同じ羽根ベースの仕様で、何もしてないのに勝手にバリア持ちで歩いてくる。レーン戦では『AAしてもポーク通らない…』ってなる原因。

通勤途中に毎回コンビニで盾を買ってる男。レーンに着いた頃には常にHP+α状態。

ダメージ無し。ただし削り合いで地味に勝てない原因になるシールド。

シールドが乗ってるタイミングはAA→離脱を空振りさせるので、シールドが剥がれた瞬間に集中ポーク。マナがあれば連続スキルで一気に押し切ると追いつかない。

羽根が常時自動更新される定期券、ラカンの財布から一切お金は出ない。

ラカン Q
Q キラリ羽根
🟡 注意
射程
850
CD (秒)
11/10/9/8/7
マナ
45

**キラリ羽根**。射程850の魔法の羽根を投げて貫通ダメージ。敵チャンプかエピックモンスター(ドラゴン・バロン等)に当たると、その後Qボタンで味方を回復できる『当てゲー』スキル。コスト45で軽く、CDも最大7秒まで下がるので連打される。

射程850は標準ADCのAA(525)よりかなり長く、ケイトリンAA(650)よりさらに長い。ポーク+回復のオールインワン。

単発は痛くないが回復までセットで撃たれるとレーン勝率が静かに溶ける。

ミニオンウェーブに重ねて立つと羽根が貫通してきても被弾しにくい。当たった後の『回復モード』のあいだはQが使えないので、その隙にトレード返すと一方的に殴れる。

投げて回復もできる、こいつスキル1個で2職こなしてくる器用さ。

ラカン W
W 華麗なる登場
🔴 死亡確定
射程
600
CD (秒)
14/13/12/11/10
マナ
50/60/70/80/90

**華麗なる登場**。射程600の地点指定ダッシュで、着地時に周囲の敵をノックアップ。ラカンの主力エンゲージで、これに合わせてADCが追撃してくる『開戦の合図』。最大CD10秒・最短まで下げると体感で常時持ってる。

射程600はメレーAA(125-175)の約4倍ジャンプ。ブッシュから飛んでくると初心者は反応不能、画面1/6を一瞬で詰めてくる急襲。

ノックアップ後にADCのフルコンボが入ってそのまま即死コースになる。

ブッシュ視界(ワード)が最重要。ピンクワードでブッシュを潰せばWの起点が消える。Wが見えたら全力で逆方向に逃げる&フラッシュ温存。CD10秒以上あるのでW吐いた直後は強気にプッシュOK。

『華麗なる登場』という名前のとおり毎回ドヤ顔で飛んでくるが、外すと帰り道がない。

ラカン E
E バトルダンス
🟠 警戒
射程
650
マナ
40/45/50/55/60

**バトルダンス**。味方チャンプのところに射程650でダッシュしてシールド付与。発動後しばらくはコスト無しでもう一回Eが撃てる。つまり『味方→敵→味方』みたいに2連続で飛び回れる、ラカンが空中で踊って見える原因。CDはほぼゼロ運用。

射程650×2=実質1300の連続ジャンプ。ケイトリンAA射程を超える距離を、シールドまき散らしながら一瞬で移動する。

ダメージ自体は無いが、WやRの起点・退却どちらにも使える神スキル。

1回目のEで飛んできても、2回目のEで帰れる猶予がある=『1段目で集中砲火』が鉄則。Eが両方使われた直後はCD入って完全に丸腰なので、そこが処刑タイム。マナ45-60あるか相手のマナバーも確認。

味方ADCに飛ぶ→敵に飛ぶ→また味方に帰る、これただの社交ダンス。

ラカン R
R (Ultimate) みんなオレに夢中
🔴 死亡確定
射程
150
CD (秒)
130/110/90
マナ
100

**みんなオレに夢中**。発動すると移動速度アップ、走り回って触れた敵にチャーム(魅了で行動停止)+魔法ダメージ。範囲スキルというより『当たり屋』タイプで、ラカンが直接体当たりしに来る。CD最大90秒まで下がる。

範囲150は触れる距離だが、加速しながら追ってくるので体感は『歩く長CC』。集団戦で2-3人巻き込まれると一瞬で試合が終わる。

チャームで足が止まる=Wノックアップ+ADCコンボが確定する開戦ボタン。

ラカンが急に光って突進してきたら、すぐ味方の方向に逃げる(逃げる方向重要)。チャーム中は何もできないので、味方とまとまって動いて1人を釣られない。シルバランス(QSS)で解除可、ヤスオ・ジリアン等の壁役の後ろで戦う。

『みんなオレに夢中』←自称。当たった側は夢中というより詰みの強制イベント発動。

関連クイズ

ラカン に関する問題 3 問がクイズに収録されています。

スキルクイズへ 復習モード

数値が変わったかも?

ここのスキル数値は DDragon 16.12.1 時点。 最新パッチで仕様が変わっている可能性があるので、各スキルの「詳しく↗」ボタン → LoL Wiki / Mobalytics で確認を。