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ノーチラス
サポート ★ Top 3 🔴 脅威 ★4 ・ 死亡確定

ノーチラス

深海の巨人

「錨投げて引き寄せて、4連続CCで成仏便を発車」

プレイスタイル: フックで掴んで4連続CC、味方JGとADCに溶かしてもらうエンゲージサポ

60秒で分かる ノーチラス

深海の巨人ノーチラス。サポートのフック職人で、当たれば確殺の射程1150 Qアンカーが代名詞。\nQ命中→passiveスネア→Eスロウ→Rスタンの4連続CCで、HP半分のADCでも蒸発する。\nLv6以降は画面の半分以内にいるだけで射程圏内。距離825を覚えて、ミニオンと味方を盾に使え。\nQを外したCD14秒の間だけが、安全に殴れる時間です。

スキル詳細

ノーチラス passive
Passive 鉄の錨
🟠 警戒

**鉄の錨**。ノーチラスがしばらく殴っていない相手に最初の1発を入れると、追加ダメージ+その場でスネア(足止め)が入る。CC連鎖の起点で、AA1発入った瞬間からフルコンボが確定する。CDは敵ごとに別管理。

メレー射程125-175から殴られて足止め。「あ、引っかかった」と思った瞬間にはもう抜け出せない、粘着系の足止め。

AA1発でスネア=Q/E/Rの全部が確定で当たる起点になる

ノーチラスのAA射程に入らない位置を保つ。レーンならミニオン列の後ろから(ノーチラスが歩いて近づくと味方ミニオンを殴って溶ける)。一度殴られた直後は次のスネアCDがあるので、その間に距離を取る。

「殴られただけなのに動けない」初心者LoLあるある第1位

📘 Wiki 詳細スカウト(オーナー検証済み)
効果: AAが敵をルートしダメを追加。同一対象には数秒に1回。詰められると AA → ルート → フルコン死。
対策 (詳細): ノーチラスの近接射程内に入らない。詰められたら即離脱。
出典: LoL Wiki ↗
ノーチラス Q
Q 錨投げ
🔴 死亡確定
射程
1150
CD (秒)
14/13/12/11/10
マナ
60

前方に**錨投げ**。当たった敵を自分のところに引き寄せる射程1150の長距離フック。地形(壁)に刺さった場合は自分が壁まで飛んでいくので、ブッシュ越し奇襲やギャップクローザーにも使える二刀流スキル。

射程1150=ジンクスAA(525)の2倍以上、画面横半分(2000)の半分強。レーンでブッシュから飛んでくる距離。

命中=passive+E+Rが確定する死亡フラグ。HP半分でも溶ける

ミニオン・味方を盾にする(Qは最初に当たった対象で止まる)。ブッシュ近くで止まらない、壁際でファイトしない(壁Qで突っ込んで来る)。CD14秒(Lv1)あるので、外したら7-14秒は強気に出てOK。

ブリッツとスレッシュとノーチラスはブッシュに置いておくと勝手に釣れる

📘 Wiki 詳細スカウト(オーナー検証済み)
効果: 直線フック、命中で引き寄せ + 1秒スタン。
対策 (詳細): ミニオン1体を間に挟む(壁判定で止まる)。ブッシュ前に立たない。射程1050 以上の距離をキープ。
出典: LoL Wiki ↗
ノーチラス W
W 大海の激憤
🟡 注意
射程
350
CD (秒)
12
マナ
60

**大海の激憤**でシールドを張り、その間のAAが対象+周囲に継続ダメージを撒く。要は「殴ってる間中AoEダメージ」スキル。タンクなのに集団戦で意外と火力が出る理由はこれ。CD12秒で常時回ってる感覚。

シールド+AoE化AA。ミニオンウェーブに突っ込んでW発動するとウェーブ半壊するレベル。

単発では痛くないが、AA重ねられると地味に削られる継続火力

W発動中(ノーチラスが光ってる間)は無理に殴り合わない、距離を取って待つ。シールドが消えてから反撃する。ミニオン下に張り付かない(巻き込まれてAoEを食らう)。

「タンクなのに地味に痛い」の正体これ

📘 Wiki 詳細スカウト(オーナー検証済み)
効果: シールド + 数回のAAに範囲ダメ追加。
対策 (詳細): W中のノーチに殴り合いを挑まない、距離取って終わるの待つ。
出典: LoL Wiki ↗
ノーチラス E
E 粉砕水
🟠 警戒
射程
600
CD (秒)
7/6.5/6/5.5/5
マナ
50/60/70/80/90

**粉砕水**で自分の周囲600範囲に3連衝撃波。1発ごとにダメージ+スロウ、3発でしっかり減速がスタックする。Q引き寄せ後の追撃・W発動中のAoE上乗せ・逃げる相手にスロウかけて再Q狙い、と用途過多。

射程600=メレーよりちょい広い、自分中心の小範囲AoE。Qで引き寄せられた後にこれを浴びると、足が止まって逃げ場がない。

スロウ3スタックで逃げ切れず、Q→E→AA→Rが確定する

ノーチラスに密着しないのが鉄則(これがEの射程外)。Q当てられて引き寄せられたら、Eの範囲外に出るためにフラッシュ温存推奨。マナ60-90と重めなので、マナバー見て切れてたら強気に。

「3回も鳴らさなくていいから」って毎回思う

📘 Wiki 詳細スカウト(オーナー検証済み)
効果: 周囲AoEダメ + スロー、3波で重ねがけ。
対策 (詳細): 範囲外へ離脱、固まらない。
出典: LoL Wiki ↗
ノーチラス R
R (Ultimate) 爆雷発射
⚫ 詰み
射程
825
CD (秒)
120/100/80
マナ
100

**爆雷発射**で対象を追尾するミサイルを撃つ。道中の敵を巻き込んでノックアップ、命中時に追加ノックアップ+スタン。射程825でレーン端から狙え、命中したら最低でも1.5秒以上CCで動けない=そのまま味方JGとADCに溶かされる。

射程825=ジンクスAA(525)より長い。Lv6になった瞬間、画面に映ってるADCは全員射程内。CC合計時間で言えばLoL最強クラスのウルト。

命中=passive+Q+E+Rで4-5秒動けない。JG来てたら100%死ぬ

Lv6以降ノーチラスとの距離825を絶対守る(画面の1/3くらい)。間に味方を挟むと爆雷が逸れる可能性あり。フラッシュ温存して、撃たれた瞬間に横に飛んで追尾ミサイルの軌道をズラす(完全回避は無理だがダメージ軽減になる)。

Rボタン押された瞬間に成仏の準備、これがノーチラスADCの嗜み

📘 Wiki 詳細スカウト(オーナー検証済み)
効果: 単体追尾、命中で打ち上げ + AoEダメ。
対策 (詳細): R 食らったらフラッシュ即切りで離脱、JG ガンクと連動するので minimap 警戒。
出典: LoL Wiki ↗

関連クイズ

ノーチラス に関する問題 4 問がクイズに収録されています。

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