🗣️ 噛み砕き解説
ジャンナの方に走ってくる味方の**テイルウィンド**は移動速度がもらえる。ジャンナは通常攻撃や**ゼファー**で、その増えた速度の一部を魔法ダメに乗せて殴る。要するに「近づくと加速バフ配るおばさん」で、味方ADCがレーン復帰したりギャンクから逃げる時に地味に効く。
📏 例えると...
風に乗ったADCがスイスイ戻ってくる、追い風参考記録みたいなパッシブ。本人もチクチク魔法ダメで地味に痛い。
⚠️ なぜ 無害?
オーラ系の補助効果なので、当たって死ぬスキルではない。
🛡️ 対策
ジャンナの近くにいる敵を追っても加速で逃げられるだけなので、深追いせず別ターゲットを切る。AAの追加ダメは微々たるものなので気にしなくてOK。
😂 ぶっちゃけ
「風が味方してる」じゃなくて文字通り風が味方してるタイプの女。