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バード
サポート 🔴 脅威 ★4 ・ 死亡確定

バード

流離いの庇護者

「気付いたら居ないし、気付いたら全員止まってる」

プレイスタイル: 放浪するピンボール型ローミングサポ。チャイム拾い&全マップR介入

60秒で分かる バード

マップ全体をフラフラ散歩しながらチャイム拾って強くなる、銀河系出身の放浪サポート。\nQ「宇宙の法則」を壁や味方に当てるとスタン、Rで全員時間停止という派手なCCを持つ一方、ボットレーンに居ないことが多いので味方は迷子になりがち。\n見かけたらQの線と、頭上から落ちてくるRの「ボール」だけは絶対避ける。\nバードが消えた時こそ、他レーンが死ぬ瞬間です。

スキル詳細

バード passive
Passive 旅人の呼び声
🟡 注意

「旅人の呼び声」。マップ各地にチャイム(鐘)がランダム湧きするので、バードはそれを拾いに散歩する。集めるとミィプ(妖精)の通常攻撃が範囲+スローになり、レーン外でも勝手にレベルアップ感が出る。だからボットに居なくても怒らないで。

ポケモンGOで歩き回ってアイテム拾うトレーナー。レーンを離れる正当な理由を持って生まれてきた唯一のサポート。

AAに乗る追加魔法ダメが地味に痛く、チャイム5個越えると範囲スロー化して触りづらくなる。

序盤、ミィプAAのチクチクを舐めない。チャイム数が増えると範囲スローが付くので、5-10個越えたバードのAA射程内でCSを取らない。代わりにバードが鐘を拾いに消えた瞬間がADCの全力プッシュタイム。

「サポートどこ?」「鐘です」

バード Q
Q 宇宙の法則
🟠 警戒
射程
25000
CD (秒)
11/10/9/8/7
マナ
60

「宇宙の法則」。直線エネルギー弾。最初に当たった敵はスロー。さらに貫通して壁にぶつかると最初の敵がスタン、もう1体の敵に当たっても両方スタン。つまり壁際 or ミニオン挟まれた状態が一番危険。コスト60マナ、CDは最大11秒~最短7秒。

ビリヤード。壁クッションさせるか、味方ミニオンに「玉ぶつけ」するとスタン確定。何もない平地ならただのスロー弾。

壁+ミニオン挟みでスタン確定、Q→ミィプAA→ジャングラー来訪で1キル取られる。

壁を背負って立たない。橋のヘリ・ブッシュ際・タワー脇は危険ゾーン。ミニオンと自分が一直線になるポジションを避け、サイドステップする癖を付ける。Qは射程かなり長いのでミニマップで線が見えたら横に1歩ずれる。

「壁ドンしたらスタン」って書くと急にラブコメ感ある

バード W
W 回復の遺物
🟢 無害
射程
800
マナ
70

「回復の遺物」。地面に回復パックを置く。時間経つほど回復量UP、最初に踏んだ味方が回復+移動速度UPして消滅。コスト70マナ、CDは無し(連打できるがマナが先に枯れる)。レーンの後ろや帰り道に置かれてることが多い。

コンビニのおにぎり置いとくおかん。育ち切ったやつほど美味い(回復量増)。敵は食えない、味方限定。

ダメージはゼロ。むしろ自分は嬉しい…と言いたいが、敵バードが置いた回復で相手ADCが生存する地獄を生む。

「W自体」は無害なので避ける必要なし。ただし敵ADCが瀕死になったとき、近くに育ち切ったW(光ってる球)があると一瞬で全回復される。オールイン前に視界で確認、可能なら味方が先に踏んで消す。

敵に置かれた完熟Wを味方が踏んで消す瞬間、世界で一番気持ちいい

バード E
E 精霊の旅路
🟡 注意
射程
900
CD (秒)
22/20.5/19/17.5/16
マナ
30

「精霊の旅路」。壁に一方通行のトンネルを生やす。敵味方どちらも通れるが、味方の方が速い。レベル上がるとCDが22→16秒に短縮。コスト30マナと激安。ガンクルートを作ったり、味方を逃がしたり、自分が消える方法に使う。

壁にいきなりワープゲートが生える。ただし誰でも通れる相席ワープなので、追う側にも追われる側にもなる諸刃のドラ◯もんポケット。

直接ダメージは無いがガンクルートとして使われると後ろから挟まれて死ぬ。

バードがブッシュ裏の壁を触ったらEを警戒。背後の壁=裏取りルート用と思って、ミニマップでバードロストしたら即タワー下に戻る。逆にバード視点で味方の逃走用Eを生やしてくれたら遠慮なく乗る。敵が乗ってきたら逆利用も可能。

「逃げ道作ってくれた!」と思ったら敵がそこから出てくるホラー演出

バード R
R (Ultimate) 運命の調律
🔴 死亡確定
射程
3400
CD (秒)
110/95/80
マナ
100

「運命の調律」。放物線を描く魔力ボールを撃ち、着弾点の円範囲内にいる全ユニット&タワーが金色に固まって時間停止する。射程3400(マップの1/3近く)、CD110/95/80秒、コスト100。味方も止まるので、味方ごと固めてピンチを救う使い方もある。

ザ・ワールド。着弾点の半径数百が時止め。マップ半分先から落ちてくる隕石。逃げる中ボスを止めたり、味方ADCの即死を止めたり、用途が無限。

長CC+追撃確定。1人で固められたらバースト全部入って即死、5人固められたらチームが消える。

ミニマップを常に見て、画面外から金色の球が飛んできたら即サイドステップ。フラッシュは温存しておけば着弾直前に飛んで回避可能。ガンク中の一歩前出し、HP低い時の不用意な逃走直線移動は禁物。R中の味方は撃てないので、固まった敵に全集中。

「世界よ、止まれ」されたら大人しく成仏。動けないので走馬灯でも見ましょう

関連クイズ

バード に関する問題 1 問がクイズに収録されています。

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ここのスキル数値は DDragon 16.12.1 時点。 最新パッチで仕様が変わっている可能性があるので、各スキルの「詳しく↗」ボタン → LoL Wiki / Mobalytics で確認を。